之前國外對于次世代主機的配置傳的很厲害,據(jù)傳言稱PS5的GPU只有9。2TF,而XboxSeriesX的GPU浮點預算則高達12TF。雖然官方都沒有公布,但外媒DigitalFoundry數(shù)毛社聲稱已經(jīng)獨立驗證了PS59。2TF這一傳言的消息源和真實性。
根據(jù)泄露的配置,PS5所采用的代號為Oberon芯片將提供36組AMDNavi架構計算單元,頻率2000MHz,致使GPU算力為9。2TF。對比來說,PS4Pro使用了36組GCN架構計算單元,頻率為911Mhz。PS5GPU將使用GDDR6顯存,帶寬為448GB/s到512GB/s。

報道還指出PS5GPU能在3種模式下切換,以為了向下兼容PS4和PS4Pro游戲。正常模式為“gen2”,運行次世代游戲。另外兩個模式為“gen1”和“gen0”,用以實現(xiàn)向下兼容。gen1模式有著和PS4Pro完全一樣的性能:36組計算單元,911Mhz時鐘頻率以及218GB/s顯存帶寬和64組ROP(光柵化處理單元)。
同一爆料還指出XboxSeriesXGPU(芯片代號為Arden)則相對不是那么全面,但顯然有3584個著色器,而這將需要大量的計算單元,也就是54組。因此DF推測XboxSeriesX的目標性能是12TF。另外XboxSeriesX還被確認GPU顯存帶寬為560GB/s。
如果以上傳言為真,那么看起來索尼對PS5的定位是兼容了價格和性能,更讓玩家能買得起,而微軟則相對更追求性能肌肉。有鑒于此,DF預測PS5的首發(fā)價格可能在399美元左右。
常山圖庫
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